
Valheim 1.0: qué cambia para tu servidor (mundo, guardado, mods, crossplay)
Ya está: desde el 9 de septiembre de 2026, Valheim está en versión 1.0 (build 25185644, network version 39). El Deep North ha llegado, con sus Jotun, más de 40 armas nuevas y un jefe final. Pero detrás del tráiler de lanzamiento, las notas del parche y las FAQ oficiales de Iron Gate contienen varios cambios que afectan directamente a quienes administran un servidor. Esto es lo que debes saber antes de relanzar tu mundo este fin de semana.
¿Hay que empezar un mundo nuevo?
La respuesta oficial tiene matices. Tu mundo antiguo sí recibe el nuevo contenido, pero la generación del Deep North solo funciona bien en las zonas que nunca has explorado. Si ya navegaste hasta los bordes del mapa, el nuevo bioma aparecerá truncado o ni siquiera aparecerá. Por eso Iron Gate recomienda empezar de cero para «la mejor experiencia posible».
Nuestro consejo para un servidor: no decidas con prisa. Haz una copia del mundo actual (una copia manual desde el panel tarda diez segundos) y crea un segundo mundo para la 1.0. Conservas tu aldea de 200 horas a salvo y descubres el Deep North como fue diseñado. Además, la 1.0 da un motivo más para explorar los bordes del mundo: ahora aparecen allí versiones alternativas de los biomas anteriores.
Un nuevo sistema de guardado
Es el cambio más importante para la fiabilidad. La 1.0 divide los datos del mundo en chunks en lugar de escribir un único archivo enorme: menos datos serializados en cada guardado, así que guardados más rápidos, y sobre todo un formato diseñado para resistir un corte en mitad de la escritura. El escenario del mundo corrupto porque el servidor se detuvo en el peor momento se vuelve mucho menos probable.
No sustituye a una copia externa de verdad: nuestros servidores mantienen sus backups automáticos diarios con restauración en un clic, y la nueva estructura simplemente los hace más rápidos.
Mods: espera antes de relanzar un servidor con mods
En el fondo nada cambia: sin soporte oficial de mods, sin Steam Workshop, e Iron Gate no garantiza ninguna compatibilidad en el lanzamiento. En la práctica, un servidor con BepInEx y Jotunn, ValheimPlus o mods de construcción no arrancará correctamente hasta que cada mod se actualice para la 1.0. El motor Unity se ha actualizado, y eso históricamente rompe buena parte de los mods.
Si tu comunidad juega con mods, deja el servidor en vanilla unos días o espera la oleada de actualizaciones en Thunderstore antes de reactivar nada.
Crossplay total: tu servidor se convierte en el punto de encuentro
La 1.0 sale a la vez en PC, Xbox, PS5 y Nintendo Switch 2, con crossplay entre todas las plataformas. Un servidor dedicado cobra todo el sentido: es el único lugar donde un jugador de PC, un amigo en PS5 y un primo en Switch 2 comparten el mismo mundo persistente sin depender del PC del anfitrión. El límite sigue siendo de 10 jugadores por servidor, como antes.
Recuerda activar la opción de crossplay en tu servidor; si no, los jugadores de consola no lo verán.
Logros y trucos: cuidado con los comandos de administrador
La 1.0 introduce los logros, y con ellos un sistema antitrampas. Usar la mayoría de los devcommands («spawn», por ejemplo) marca de forma permanente el personaje y el mundo como tramposos, lo que bloquea los logros para todos. Los objetos generados también quedan marcados, y quien recoja uno entra en un estado de trampa temporal.
Para el administrador de un servidor público es un cambio real de hábitos: un «spawn» para sacar de un apuro a un jugador puede costarles los logros a diez personas. Reserva los comandos para un mundo de pruebas.
Lo que cambia en el propio mundo
- La nieve se despeja: en el Deep North no puedes construir hasta haber despejado el terreno con la pala;
- El hielo se rompe: en mares helados y estanques, mira dónde pisas;
- Los Jotun invaden Valheim: nuevos eventos golpean tu base, no solo el nuevo bioma;
- El gancho de agarre cambia la verticalidad de tus construcciones;
- Kall Fimbulbringer, el jefe final, cierra la progresión;
- En rendimiento: generación de mundo mucho más rápida, tráfico de red optimizado en las modificaciones del terreno y un nuevo ajuste de distancia de dibujado en el cliente.
Actualizar tu servidor de Valheim
En Game-Servers la actualización se aplicó la noche del 9 de septiembre: en el próximo reinicio tu servidor arranca en 1.0. Para comprobarlo, abre la consola del panel y busca la línea Valheim version: l-1.0.7 (network version 39). Si tus jugadores ven «Peer has incompatible version», el servidor sigue en la build antigua: basta con reiniciarlo desde el panel.
¿Aún no tienes servidor? La prueba gratuita de 24 h sin tarjeta te permite probar la 1.0 con tus amigos esta misma noche, y las suscripciones empiezan en 5,99 €/mes sin permanencia. Todos los detalles en nuestra página del servidor de Valheim, y nuestra guía de preparación para el Deep North sigue siendo válida para la configuración recomendada.
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